La Lepre fulmine
Una palla, due racchette e un campo al neon in 3D. Sfida la CPU su tre livelli: a ogni scambio la palla accelera, e in campo compaiono potenziamenti che cambiano la partita.
Come si gioca
- Muovi la racchetta con il mouse o con il dito. Da tastiera usa W e S, oppure le frecce.
- Con il joypad: levetta o croce per muovere e scorrere i menu, A conferma, Start mette in pausa.
- Fai punto quando la palla supera la racchetta avversaria. Una partita classificata va ai 7 punti; in quella libera scegli tu fra 5, 7 e 11.
- Le sfere colorate sono potenziamenti e vanno a chi ha colpito la palla per ultimo: racchetta grande, racchetta piccola all'avversario, palla veloce, scudo che para un punto.
- Esc mette in pausa, F apre lo schermo intero. Un clic sul campo cattura il mouse, Esc lo libera.
Come si fanno i punti
In una partita classificata: 100 punti per ogni punto fatto, 40 in meno per ogni punto subito, 300 per la vittoria e 10 per ogni colpo dello scambio più lungo, fino a 30 colpi. Il totale vale per uno al livello facile, per uno e mezzo al medio, per due e mezzo al difficile.
La classifica non si può falsare: il server dà il via, riceve solo i tuoi comandi e rigioca la partita per contare punti e traguardi.
Classifica
Il risultato migliore di ogni giocatore.
Traguardi
0 di 12
Prima scintilla Vinci una partita classificata.
Alta tensione Vinci una partita classificata al livello medio o difficile.
Lepre fulmine Vinci una partita classificata al livello difficile.
Cappotto Vinci 7 a 0.
Rimonta Vinci dopo essere stato sotto di tre punti.
Botta e risposta Uno scambio di 15 colpi.
Senza fiato Uno scambio di 30 colpi.
Salvato dallo scudo Lo scudo ti para un punto.
Poker di potenziamenti Raccogli tutti e quattro i potenziamenti in una partita.
Dieci vittorie Vinci 10 partite classificate.
Campione del neon Vinci 50 partite classificate.
All’ultimo punto Vinci 7 a 6.