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Cuartetos
El Pulpo ha mezclado dieciséis palabras: divídelas en cuatro grupos de cuatro antes de quedarte sin tinta.

Cómo se juega
- Hay 16 palabras en la mesa: divídelas en cuatro grupos de cuatro adivinando qué las une.
- Elige cuatro palabras y pulsa Probar. Si forman un grupo, se abre con su nombre y su color.
- Los grupos van del más fácil al más difícil: el último suele ser un juego de palabras. Cuidado con las palabras que parecen ir en dos grupos.
- Tienes cuatro errores, las gotas de tinta del Pulpo: «¡Te falta una!» quiere decir que tres de tus cuatro palabras eran correctas.